每周打游戏超10小时会长胖

【byb.cn 】(来源:生命时报)适度打游戏有助放松身心,但美国《营养学》期刊发表的新研究提醒,若每周打游戏超过10个小时,不仅吃不好、睡不好,还容易长胖。
赵乾铮
《生命时报》 2026-02-06 第1968期 第4版
由泰国朱拉隆功大学、澳大利亚科廷大学、加拿大卡尔加里大学等高校组成的研究团队,在澳大利亚招募了317名本科生,要求他们报告每周的打游戏时长、运动时长,以及饮食和睡眠情况。同时,研究人员收集了参试大学生的体重指数(BMI)。根据每周打游戏的时长,参试者被分为三组,0~5小时为低频组,6~10小时为中频组,10小时以上为高频组。对比分析显示,打游戏时长与运动时长成反比;高频组学生的BMI数值更高,肥胖率是低频组的5倍左右;高频组学生的饮食质量得分中位数为45分,显著低于低频组的50分;高频组学生的睡眠质量得分中位数为7分(分数越高,睡眠质量越差,大于5分即为睡眠不佳),低频组中位得分为6分。
该研究提醒,人们应高度重视打游戏对健康的影响,因为游戏时间会明显挤占其他促进健康的活动时间,如睡眠和锻炼。此前也有研究发现,高频游戏行为与不健康习惯有关,可能会导致无意识地大量进食、久坐不动、昼夜节律紊乱等。大学是人生中一个关键发展期,年轻人在此期间形成的习惯往往会延续终生,更应引起关注。
赵乾铮
《生命时报》 2026-02-06 第1968期 第4版
由泰国朱拉隆功大学、澳大利亚科廷大学、加拿大卡尔加里大学等高校组成的研究团队,在澳大利亚招募了317名本科生,要求他们报告每周的打游戏时长、运动时长,以及饮食和睡眠情况。同时,研究人员收集了参试大学生的体重指数(BMI)。根据每周打游戏的时长,参试者被分为三组,0~5小时为低频组,6~10小时为中频组,10小时以上为高频组。对比分析显示,打游戏时长与运动时长成反比;高频组学生的BMI数值更高,肥胖率是低频组的5倍左右;高频组学生的饮食质量得分中位数为45分,显著低于低频组的50分;高频组学生的睡眠质量得分中位数为7分(分数越高,睡眠质量越差,大于5分即为睡眠不佳),低频组中位得分为6分。
该研究提醒,人们应高度重视打游戏对健康的影响,因为游戏时间会明显挤占其他促进健康的活动时间,如睡眠和锻炼。此前也有研究发现,高频游戏行为与不健康习惯有关,可能会导致无意识地大量进食、久坐不动、昼夜节律紊乱等。大学是人生中一个关键发展期,年轻人在此期间形成的习惯往往会延续终生,更应引起关注。
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